第525章 坑爹的规则,开局福利(1 / 2)

【领主防御怪物波次不得低于100波,每少一波扣减1000点国运;国运不足者,全国抹杀!】

看到这第一条,李森就不淡定了,先不说怪物强弱,就是这个100波都是巨大的考验,全国抹杀更是巨大的心理考验,心理素质不好的,只怕直接就跪了吧?

他赶紧往下看其他规则,还好万界规则没有直接要人命。

【第一波怪物战斗力10点,数量10个,之后每一波怪物比前一波战斗力增加10点,数量增加10个;每100波为Boss关卡,会有十个战斗力比前一波强大10倍的Boss攻击。】

【领主攻击对怪物完全无效!领主被怪物碰触立即死亡,每个领主有三次复活机会!】

刚刚看到一条友善的规则,下一条规则就是要人命的规则。

三次复活用完,就是被淘汰!

【每个怪物携带和战斗力相等的金币,领主建造防御塔需要使用金币,所有防御塔建造时间统一为1分钟,可用金币加速,每100金币可加速1秒。】

看到这里,李森视线移到右上方,那里有金币数量显示,现在是:100。

应该是统一的初始资金了。

【每战胜一波敌人,视野地图增加1米。】

【坚持100波攻击后,每多坚持1波攻击可以得到10点国运。】

看到这个规则,李森差点又是一句“卧槽”了。

这扣减和增加的国运直接相差100倍啊!

坑~太坑了!

【200波攻击后,开启领主排行榜,前100名可以获得额外国运奖励。】

【300波攻击后,开启一次战争宝器商店,可以用金币购买战争宝器(注,该战争宝器可以带到万界大陆使用)。】

【每坚持100波攻击,战争宝器可以调换一次防御塔。】

嗯~这是激励手段了,就是这个饼有点大,甚至可能有毒。

要是有些领主为了获得强大的战争宝器,一开始就存金币,会不会导致提前被淘汰,甚至坚持不到100波呢?

这可不仅得不偿失,还要害死全国民众啊!

【1000波攻击后,开启领主对战,可以挑选任意领主对战,胜者可以获得失败者一半国运,失败者直接淘汰。】

这最后一条规则~~

对战?

怎么对战?

是防御塔之间互殴吗?那么胜利者最后还能剩下什么,只怕下一次怪物攻击,就要把他淘汰了。

这是挖坑无处不在啊!

看完规则,李森赶紧点开左上方的防御塔列表。

上面只有99种防御塔,打头的是战斗力只有10点的【普通箭塔】,价值10金币。

第二个是战斗力60点的【普通炮塔】,价值600金币。

第三个是战斗力110点的【普通魔法塔】,价值1100金币!

如此类推下去,下一个防御塔只比前一个防御塔增加50点伤害,但是价格却是战斗力的10倍!

而且防御塔可以升级,每次升级需要等额购买的金币,但是只增加50%基础战斗力!

“坑啊~天坑~坑死人不偿命啊!”

看到这份列表,李森直接爆粗口!

这样的防御塔,这样的价格,在对上每次增加战斗力,还增加数量的怪物,想要坚持100波攻击都是非常困难的,更不要说1000波了。

但是既然开始了,那就准备战斗吧。

不过,在防御塔列表旁边还有一个围墙列表。

只有9个围墙,按米售卖:

1级围墙防御100点,耐久100点,售价10金币1米;

2级围墙,防御1000点,售价100金币1米……

看起来围墙的价格更加公道,同样的10倍递增,但是这个单位是1米啊,不是一座,防御越到后面,怪物越多,地图越大,需要的围墙就越多,那需要的金币就是海量的。

但是李森还是仔细研究起了围墙的具体属性。

首先,围墙有一个特殊属性,除了飞行怪物,所有怪物都会优先攻击围墙,然后再攻击防御塔。

最后才是攻击领主本人。

其次,除了飞行兵种,围墙会根据地面怪物的身高,自动调节高度。

最后,就是围墙的高度可以用围墙叠加,也就是说,两段围墙是可以叠加在一起的。

“这个规则似乎,可以利用一下。”

他点开4级围墙,仔细地看了半晌,狠心将围墙列表关闭,快速打开防御塔列表,快速买下10座【普通箭塔】,放在视野地图的四周。

他也不知道敌人会从哪个方向出现,浪费就浪费吧!

安全第一。