顶部的圆圈平台上骑自行车、等毒圈来了再一起出发跑向安全区、滑翔机天空大战…… 各种各样的比赛,简直比整蛊节目还离谱。 偏偏观众们还爱看这个,直播间热闹得不行。 “我来!给我留一个位置!” “已经在回家的路上了,等我!” “山地骑车大赛怎么能没有我?” “不会吧不会吧?不会真有人被毒圈追上吧?” “太草了,什么破规则都有,洪荒这个自定义模式是要笑死我吗?” “亏了,这游戏98卖亏了。” 本以为,没更新前的绝地求生就已经够离谱了。 结果没想到,更新后更加离谱。 在原有的基础上增加各种小玩法,一下让这款游戏的可玩性变高起来。 最终。 仅用了两个月时间。 《绝地求生》的销量就以势不可挡的姿态,成功冲进千万销量,轰动全网。 …… “又是一款千万销量的游戏!” “洪荒难道嗑药了吗?” “嗑药都没这么猛吧?” 各大厂商惊了,这种游戏光有一款,他们就都烧香拜佛供着了,可洪荒却连出两款。 加上前段时间刚刚破千的《怪物猎人》,就一共三款。 这还让不让人活了? 要知道加上这两年多出来的,还有主机端那边的独占,千万销量游戏也才刚过五十款而已。 洪荒就占了三个名额,简直离谱! 让他们都不得不重视起来,开会探讨此事。 “其实仔细研究也不难发现,洪荒每一款游戏,基本都是投入最大资金宣发的,就比如这款《绝地求生》,研发成本预估5千万,宣发和办比赛都花费了上亿资金,足足是成本的两倍多!” “要不我们也试试砸重资宣发?办电竞?” “说得轻巧,在没确定游戏反响之前,谁敢轻易加大投资?你愿意股东们也不愿意!” “确实,那帮家伙都是不见兔子不撒鹰的,指望他们还不如指望用概念宣传片多坑点投资。” “……” 说到最后,厂商们都沉默了。 上市公司固然有上市公司的好,缺钱了就可以开项目圈(骗)投资,但却要看投资方和股东的脸色。 赚钱了还得被那帮家伙先吸一波血。 剩到自己手上的根本没有多少。 而洪荒这种孤家寡人独立工作室,赚多少都是自己的,赚不到直接凉凉,而且很难起来。 总之就是各有好处。 他们就算羡慕,也不可能转型。 “为今之计,只能赌在下个风口上了。” “企鹅还有其他几家最近都已经派人去谈代理,主攻MMO大类,这么多年没大创新,估计都在憋大招!” (本章完)
第267章 磕药都没这么猛(3 / 3)