第209章 这都能拐上去? “陈总,我想问一下,咱们这次新游戏的具体方向是什么?” 陈临的话音落下,马上就有人开口问道。 “方向啊。” 陈临摸着下巴:“因为现在黎明团队要全力制作大镖客,只有破晓和网游团队那边有人手,所以不能是制作周期太长的游戏。” 质量为主,并不一定说画面质量要多高。 而是整体的玩法内容要好,不像那些垃圾游戏一样换张皮就出来坑钱,不思进取。 说难听点。 只要你做的游戏好玩。 玩家就算掏钱也心甘情愿。 回过神后,一个个顿时惊喜起来。 “小丽,要不你也说说自己的意见?” 如果成了,他们还会变成第一个带火分类的厂商。 刑侦游戏? 这条公告就非常突兀的出现在玩家们的视野当中,让正在讨论《荒野大镖客》讨论得火热的他们齐刷刷愣住。 “那不如取消户外,专门以脑力分析来做主要玩法?” “我觉得保守一点好,做过又怎么样?至少有受众群体,只要玩法不一样就行。” 然后没过多久,一则新公告出现在他们官方账号下方。 小丽一下愣住了,下意识看向陈临。 其他人见状,也跟着笑出声。 “我们.” 反正也不打算做太大的游戏,就算亏损也亏不到哪去。 狼人杀游戏的制作并不困难。 “你是说多人在线破案?”老宋紧跟着询问。 员工们各种意见都有。 因为受众实在太小了! 反倒是兄弟分类,解谜探索类游戏经久不衰,火了很多款游戏。 可就算是这样。 “桌游!?” 因为这类游戏太容易抄了。 原因很简单,抄袭! “不错不错,难得你们能给出这么好的意见。” 难得底下员工有自己的想法,他自然不希望去驳了他们的自主创造力。 此话一出,竟是再没有出声反对的。 岂不是说明他们比别人强? 光凭这一点,就足以让他们心动了。 “哈哈哈你们就别逗他了。” “陈总你想到好点子了?”老李问道。 “闲下来又开始整骚操作了是吧?” “都是参加会议的,有什么不可以说的?有好的想法,就算不是制作组的也可以提。”陈临微笑说道。 回味起自己下意识脱口而出的话语。 没有任何征兆,也没有任何宣传。 笑声不断回荡在会议室里面,充满了浓浓的调侃意味。 “确实,有那些失败案例在,到处跑去破案的玩法显然是行不通的,因为各种角色控制会分散玩家的注意力,久了会很累。” “刑侦题材桌游,这什么离谱搭配?” WTF? “战旗其实也是卡牌的一种衍生,我们已经有杀戮尖塔,又刚发布游戏王,再做这类游戏会不会不太好?” 就连保守派的老宋,这次也是出奇的没有反驳,而是分析说道:“把冷门分类带火,确实适合用来树立我们的口碑,就是风险有点大。” 结果一搜还真搜出来了。 “最近好像战旗类的平台对战游戏很火,有几家厂商都靠着这类游戏起来了,要不我们也做一个?”老李率先打开话题。 主题确定,接下来也就简单多了,员工们一边思索一边提出意见: “这个分类之所以冷,主要还是玩法受众太少了,而且门槛太高,所以我建议在玩法上动刀子。” 不正是他们洪荒的宗旨吗? 而且就在前不久。 转眼间,整个会议室就都变得热闹起来。 “既然不要户外玩法,那桌游不就最合适吗?” 角色扮演、FPS主流路线的。 “陈总。” 卡牌、开放世界继续蹭热度的。 是的。 像是有着某种默契一样,齐刷刷看向陈临,眼中带着期待。 他们才刚说了要给市场带来改变。 <
第209章 这都能拐上去(1 / 3)