谦闻言,不禁面露诧异。 “原来伱就是上次帮了我们大忙的陈总,幸会幸会。” 他笑得非常真诚,并没有因为陈临看着年轻而轻视。 因为陈临之前给他们的设计方案,确实让他们度过一大难关。 再加上洪荒在展会上力压大厂的表现,更让他对洪荒重视起来。 “哪里哪里,只是正巧帮上忙而已。” 陈临顺势坐到了两人旁边,好奇的望向四周:“郑总来这里也是为了谈年度独占的事吧?” “那是自然,不过看样子,我们这趟恐怕是要白跑一趟了。” 郑谦环顾了一圈四周,笑容带着尴尬。 这些人他基本都认识,没一家比他们东山居弱的,甚至还有几家知名大厂。 现在又来了个风头正盛的洪荒,他们八成只能在一旁看热闹了。 索性就干脆摆烂,跟陈临闲聊起来,增进一下双方工作室的关系,顺便谈谈今后的行业走向。 十多分钟后。 秘书再次出现,领着陈临进到一间会客室里面,终于见到了负责跟他对接的几个巨硬高层。 “陈先生是吧?请坐。” 见他进来,坐在对面的男人伸手示意。 其他几人眼中闪过一丝意外,似乎没料到他会这么年轻。 “多谢。” 陈临坐到对面,直视他们。 或许是因为要谈的公司太多。 几人也没废话,开门见山说道:“陈临先生,不知道贵工作室能提供什么样的游戏来与我们合作呢?” “你们对游戏方面有什么样的要求?”陈临反问。 “题材不限,最好是热门品类,而且要达到3A级别,并拥有独立制作能力。” “抱歉我说话可能有点直接,据我了解,贵工作室旗下已经有很多款游戏,如果再多开发一款3A大作,会不会出现人手不足而导致无法正常发售,或者制作受阻的情况?” 他们并没有怀疑洪荒的能力,毕竟有几款游戏摆在那里,而是对能否在明年之前完成游戏带着担忧。 这也是他们为什么更倾向大厂的原因。 大厂别的不多,人手和资源至少充足,能保证工期进度。 “这个你们放心,我们现在绝对有能力完成这款游戏,这是我们的游戏初步方案,你们可以先看一下。” 说着,陈临将早就准备好的资料递过去。 这上面记录他们新游戏的制作方向和主题,以及一些玩法设计。 几人带着疑惑接过资料,一下就被封面上的名字吸引住。 “荒野大镖客:救赎?” “以西部世界背景为题材,这倒是少见。” “确实少见,这样一来我们还得考虑市场反响的问题。” “这个设计.制作难度可能有点大。” 几人一边翻看,一边低声议论。 话题主要是围绕在题材和制作难度上面,有点拿捏不定。 商讨了许久。 才再次抬头看向陈临。 “陈先生,你的方案很不错,不过我们没办法马上定夺,需要董事亲自过目才行。” “要多久?” “这个我们也不确定,得先问过董事那边才行,我们现在就把资料递交过去,会尽快通知你的。” “那好吧,最好能快一点。” 陈临当然知道,这只是一个说辞罢了。 无非就是竞争者太多,他们需要时间权衡利弊,想看完所有厂商的游戏再做决定。 又聊了些有关游戏制作的问题,他就留下一份资料缓缓起身。 离开这里重新回到招待室里面。 同样刚谈完的郑谦两人见状,立马迎上来询问情况。 “和你们一样,要等上面的人决定。” 陈临没有多说什么,毕竟他也没把握巨硬一定会选中他的游戏。 正好趁这个机会联系老宋那边问问情况。 想到这,他就与郑谦两人回到座位上坐下,一边发消息给老宋,一边耐心等待起来。 然而。 出乎所有人预料的是。 从早上一直等到中午,都没等来巨硬的答复。 反倒外面的巨硬员工纷纷起身离开工位,到外面去吃午饭。
第189章 店大欺客(2 / 3)