悟。 虽剑意各有不同,但也都在正常的范畴内。 再有两人,他们入的是江湖,经历过苦难,也激发了他们的剑意,但一同激发的还有他们的野心。 他们追求权势,缔造宗门,排除异己,打压同道。 他们类似于莫成君所知道的枭雄人物,如曹操,似孟德,绝不甘于人下。 他们悟了剑意,却不在执着于剑道上的追求,而是开始争霸江湖,逐鹿天下。 好吧,这变故,出乎意料,但也算是一种选择,你就不能说他们是错的。 可最后一人, 最后这一人, 却是真的把莫成君给惊到了。 这一位,是十八人中修为最高的,筑基后期境界,却没有修成剑意,属于薛岭那一类型的,在剑修宗门内也确实不好过。 这一位,在得知莫成君这里遴选人员,参加实验时,几乎是多方毛遂自荐,才有了这次机会。 然后,这一位入了‘江湖’,但却没能走出‘江湖’。 江湖给了入梦者磨难,也给了机缘,所求的是在磨难中千锤百炼的意志,是在绝境下拼搏进取的信念,是打击后永不言败的精神。 但也有一种可能,有另一种选择——是沉沦,是放纵,是变成别人的噩梦,是成为所有人的磨难,是胡乱的杀戮,是对兽性的解放。 很难想象,这一位在经历磨难后,没有奋发向上,而是放弃了底线,放弃了人心中最后一点坚持。 一路,杀!杀!杀! 这一位,修成了剑意,且还是所有人中领悟剑意最深刻的一人,比较莫成君刚刚领悟剑意时,还要惊人。 这一位,本是圣剑山的弟子,修的是《十步一杀诀》,但最终成就的剑意,反而类似于龙鼎山的《九杀剑诀》。 杀人,杀亲,杀己,杀得一时风光无两。 却也堕入了魔道。 这人自苏醒后,就被一群老爷爷们给镇压了,又被戒律司带走了。 死,是不会的, 但绝对会镇压在暗火地煞之处,洗涤魔性。 也是这一次,莫成君知道了,人心幽暗,并非所有人经得住诱惑,也不是所有人都敢直视深渊。 甚至可以说,这十八人,唯有一人堕入魔道,已经算是星河剑宗教育方式的成功了。 所以,即使是磨炼,都必须得有个度。 这促使了莫成君第三次,对《黄粱一梦》的改良。 这一次,不是整体架构的完善,反而类似于《易筋经2.0》版本的那般,是在弱化其效用。 这一次,莫成君也更改了‘江湖’的设定,不在那么极端,也不在追求单纯的追求心性的磨砺。 反而是给了入梦者更多的选择和体悟,又设置了好多个喜欢‘为人师表,导人向善’的老爷爷角色。 甚至,他还引入了佛门的某些观念,‘放下屠刀,立地成佛’,不再是嘴上说说而已。 直到这些都已完成,莫成君终于觉得,这一版的《黄粱一梦》神通,才算是可以普及的完善版本。 当然,‘江湖’已经设定好了,那‘上界’也该有完整的模样了。 终究,‘江湖’只是剑意的江湖,而‘上界’才是剑道神通该有的上界。 莫成君甚至为这个上界定下了名字,就叫它,蜀山! 当然,因为缺乏能真正承载‘蜀山’存在的主体,设想中的,能无数入梦者‘联网’的‘蜀山’还不行。 但单机版本的,已经可以了。 最主要的,得益于莫成君对于剑道神通方面的钻研和领悟,他觉得,真可以在‘蜀山’中,好好的实践一下。 只是,莫成君还是挺谨慎的,就觉得自己刚刚才领悟剑意,得再多多打磨打磨,再入蜀山。 否则,他真怕得不偿失。 老实讲,《黄粱一梦》虽是他一手研究出来的,‘江湖’和‘蜀山’也是他一手设定和架构的,但很多东西,都得是实践才能出真知。 且梦境神通,终究和单机游戏不一样。 单机游戏出了问题,那叫bug。 而梦境神通,依托与人类自身的意识,其实是可以自行演化完善的。 即使是莫成君,都不知道最终会变成个什么模样。 当然,对于科研大老来说,未知其实充满了魅力,而洞察未知,又给了他充足前进的动力。 一时间,莫成君又不知有了多少灵感沸腾,也让他有了新的研究方向。 可老天爷就是看不得他‘安稳’,就在他的研究渐入佳境时,巴陵儿的到来,又打乱了他的节奏。 且给他带来了一个消息,四季剑尊召见他,且越快越好。
126 沉沦(2 / 2)